Archives for November, 2016

Lesezeit: < 1 Minute Heute erschienen das gute Stück, da habe ich es natürlich gleich geladen und angetestet. Die digitale Umsetzung von Colt Express

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Lesezeit: < 1 Minute Gute Spiele verdienen meines Erachtens heutzutage auch eine adäquate Umsetzung in der digitalen Welt. Was früher nicht immer galt, hat

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Lesezeit: 5 Minuten Der griechische Verlag Artipia Games fiel auf der diesjährigen Spielemesse in Essen mit gleich zwei interessanten Publikationen auf. Neben dem

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Lesezeit: 5 Minuten Mit Matthias Nagy konnte ich einen Gesprächspartner gewinnen, der vielen Spieleliebhabern direkt oder aber auch nur indirekt bekannt sein dürfte.

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Lesezeit: < 1 Minute Der Test, inwiefern meine Gedanken und Meinungen zu Brettspielen andere Menschen interessieren könnten, verlief sehr positiv. Der Blog wurde gut

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Lesezeit: 6 Minuten Gibt es für einen kleinen Verlag, der sich neu im hart umkämpften Spielemarkt etablieren möchte, etwas besseres als ein Uwe Rosenberg Spiel als ersten Titel zu veröffentlichen? Ich glaube nicht…obwohl…vielleicht, wenn es fehlerfrei veröffentlicht worden wäre…

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Lesezeit: 5 Minuten Mit La Granja konnte Andreas Odendahl (aka ode.) einen Achtungserfolg bei Vielspielern landen. Das Spiel mit dem Würfelmechnismus kam bei Vielspielern gut an. Jüngst wurde es auch zum Spiel des Jahres in Portugal gewählt. Der Würfelmechanismus war es dann wohl auch, der ode. dazu veranlasst hat, das Spiel vereinfachen zu wollen und den Mechanismus mit dem Würfel als zentrales Element zu erhalten.

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Lesezeit: < 1 Minute Im Forum von spielen.de konnte man gerade erfahren, dass Scythe künftig über Feuerland Spiele vertrieben wird. Irgendwann 2017 soll es

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Lesezeit: 7 Minuten Andreas Odendahl ist Vielspielern seit La Granja ein Begriff. Unter seinem Synonym ode. findet man nun mittlerweile drei veröffentlichte Spiele, denn neben der Würfelvariante zu La Granja hat er mit Michael Keller zusammen auch an Solarius Mission mitgearbeitet. Für den Würfelmagier SpieleBlog gibt er ein paar interessante Einblicke in den Alltag eines Spielautors und einen kleinen Ausblick auf kommende Projekte.

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