Category: Podcast

Januar 17th, 2025 by Dirk
Lesezeit: < 1 Minute

Spiele für Zwei – Warum Duellieren zu zweit immer noch Trend ist

Im aktuellsten Deep Dice tauchen Würfelmagier Dirk und Brettseggel Pete in die faszinierende Welt der Zweipersonenspiele ein. Ob die Pandemie Schuld ist oder einfach die Lust auf taktische Duelle – Spiele für zwei liegen weiterhin im Trend.

Dirk schwärmt zum Beispiel von Hive – einem strategisch-taktischen Meisterwerk, das leichte Schach-Vibes versprüht, nur mit mehr Krabbeltieren. Pete hingegen wirft Lost Lights ins Rennen, ein kleines, aber feines Mini-Area-Control-Spiel, das locker in jede Spieltasche passt. Auch mit Tieren …

Dazu kommen noch ganz viele andere bekannte und unbekanntere Titel, die ihr euch mal ansehen solltet.

Und dann wäre da noch Rival Cities, ein in Kürze veröffentlichtes Spiel von Deep Print Games (Vertrieb über Pegasus Spiele), das uns ins Deutschland des 16. Jahrhunderts entführt – wo nicht nur Städte (Altona und Hamburg), sondern auch die Köpfe der Spieler gegeneinander antreten.

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Zweipersonenspiele bieten alles: große Taktik, kleine Boxen und maximalen Spielspaß – perfekt, wenn’s mal etwas intimer am Spieltisch wird. Also, schnapp dir deinen Lieblingsgegner und ab an die Karten, Würfel und Plättchen!

Spiele im Podcast

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Januar 5th, 2025 by Dirk
Lesezeit: 2 Minuten

Ein Blick in die kreative Welt von Inka & Markus Brand 🎲🍽️

In der aktuellen Folge des Würfelmagier Brettspiel Podcasts hatte ich die große Freude, mit dem wohl erfolgreichsten Ehepaar der Spielewelt zu sprechen: Inka und Markus Brand. Die beiden sind nicht nur für ihre beeindruckende Ludografie bekannt – über 150 Titel! –, sondern auch für die charmante Mischung aus Genie und Chaos, die sie auf ihrem Küchentisch vereint. Ja, richtig gelesen: Ihre Spieleideen entstehen mitten in der Küche!

Wo Chaos auf Kreativität trifft

Während andere am Küchentisch ihre Mahlzeiten genießen oder Kuchen backen, ist dieser Ort bei den Brands die Schaltzentrale für ihre Spielideen. Von Würfeln, Karten und Spielfiguren bis hin zu Prototypen aus Papier herrscht dort das pure kreative Durcheinander – so sehr, dass Markus schmunzelnd zugibt, dass sie eigentlich nie jemanden zu Besuch einladen könnten, ohne vorher alles in Kisten zu packen.

Doch gerade dieses Chaos ist es, das sie antreibt. Hier entstehen nicht nur ihre Spiele, sondern auch ihre besten Ideen. Vom allerersten selbst entwickelten Spiel bis zur preisgekrönten EXIT-Reihe: Alles beginnt mit einem Stapel Papier, ein paar Stiften und einer großen Portion Fantasie.

Von den Anfängen bis zu EXIT – eine Erfolgsgeschichte

Im Podcast haben wir über die Anfänge gesprochen, als sie sich an ihr erstes eigenes Spiel wagten. Damals ahnten sie noch nicht, wohin diese Reise führen würde. Heute gehören ihre Spiele zu den bekanntesten der Welt, und die EXIT-Reihe hat nicht nur Millionen Spieler*innen begeistert, sondern auch Preise abgeräumt. Doch trotz ihres Erfolgs sind die beiden bodenständig geblieben – und immer noch genauso leidenschaftlich wie am ersten Tag.

Tipps für angehende Spieleautor*innen

Für alle, die selbst einmal ein Spiel entwickeln wollen, hatten Inka und Markus jede Menge Tipps parat. Hier ein kleiner Vorgeschmack:

  • Kreativität braucht Raum: Sei nicht zu streng mit dir selbst – Chaos kann inspirierend sein.
  • Teste ohne Ende: Ein Spiel wird erst durch Feedback wirklich gut. Scheue dich nicht, deine Ideen auszuprobieren – auch wenn sie noch nicht perfekt sind.
  • Notizen sind Gold wert: Egal ob auf Post-its, Servietten oder dem Handy – halte deine Ideen fest, bevor sie wieder verschwinden.

Geschenketipps direkt vom Profi

Und weil die beiden nicht nur Spiele entwickeln, sondern auch echte Spieleliebhaberinnen sind, gab es zum Schluss noch ein paar tolle Geschenketipps. Ob für Familien, Expertinnen oder Gelegenheitsspieler*innen – Inka und Markus haben für jeden etwas dabei, das unter keinem Weihnachtsbaum oder auf keinem Geburtstagstisch fehlen sollte.

Reinhören lohnt sich!

Wenn ihr also Lust habt, einen Blick hinter die Kulissen eines der erfolgreichsten Autorenpaare der Spielewelt zu werfen, dann hört unbedingt in die neue Podcast-Folge rein. Entdeckt, wie Chaos zu Kreativität führt, warum ihre Küche das Herzstück ihres Schaffens ist und wie aus einer einfachen Idee ein preisgekröntes Spiel wird.

#ChaosAufDemKüchentisch #Brettspielblog #Würfelmagier #InkaMarkusBrand #EXITGames #Brettspiele #GameDesign #Podcast #Kreativität #Geschenketipps #SpielDesJahres

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Februar 4th, 2024 by Dirk
Lesezeit: < 1 Minute

Viticulture ist nicht nur ein tolles Gateway-Spiel, sondern auch sehr thematisch. Außerdem war es ein in einigen Aspekten bemerkenswertes Spiel, weil Kickstarter eine so wichtige Rolle spielt. Wer weiß, was aus Stonemaier Games geworden wäre ohne die Unterstützung der Crowd…?! Gemeinsam mit Brettseggel Pete schaue ich auf dieses äußerst genussvolle Spiel.

Wenn Ihr mehr zu älteren, etwas vergessenen Brettspielen hören wollt, schaut mal bei Salt & Pepper – Die Brettseggel vorbei. Lou und Pete stellen in jeder Folge ein „Golden Game“ vor. Oder hier gleich den Feed abonnieren.

Hier noch die Links zu den beiden im Podcast angesprochenen Erweiterungen:

Board Game Extras
https://www.bgextras.co.uk/arboriculture-and-formaggio-expansions-for-viticulture-from-tuscany-i3191.htm

PrintPlayGames
https://www.printplaygames.com/product/arboriculture-and-formaggio-expansions-for-viticulture/

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Januar 15th, 2024 by Dirk
Lesezeit: < 1 Minute

Im Dezember ging es dorfromantisch zu. Aber es wurde auch viel erobert, entdeckt, Handel getrieben, unbekannte Planeten erkundet und ein heißer Reifen gefahren. Der Dezember zählt gemeinhin zu meinen verspieltesten Monaten im Jahr. Nicht nur durch Weihnachten und die vielen freien Tage, sondern vor allem durch ein besonderes Treffen, dass bei mir seit vielen Jahren zur Tradition gehört. Dieses Jahr kam auch noch ein Kurzurlaub dazu.

Mehr im Podcast …

Gespielte Spiele:

  • Viticulture Essential Edition (Feuerland Spiele)
  • Aller Erde (Feuerland Spiele)
  • Expeditions (Feuerland Spiele)
  • Next Station London (HCM Kinzel)
  • Hive Pocket (Huch/Hutter)
  • Dorfromatik (Pegasus Spiele)
  • Patchwork (Lookout)
  • Marrakesh: Essential Edition
  • Tippi Toppi (Schmidt Spiele)
  • Cascadia inkl. Landmarks Erweiterung (Kosmos)
  • Planet Unknown (Strohmann Games)
  • Carcassonne (Hans im Glück)
  • Cacao (Abacus Spiele)
  • Cabanga! (Amigo)
  • Blumengarten (Quality Beast)
  • EXIT: Der verwunschene Wald (Kosmos)
  • Die Quacksalber von Quedlinburg (Schmidt Spiele)
  • Mare Nostrum Empires (Schwerkraft)
  • C.O.P.S. – Erster Fall
  • Empires: Age of Discovery (Eagle Gryphon Games)
  • MANTIS (Asmodee)
  • Agora (Spielworxx)
  • Unlock – Die eiserne Maske (Asmodee)
  • Heat: Pedal to the Metal (Days of Wonder)
  • Kneipenquiz (moses Verlag)

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Cover des Würfelmagier Podcasts Deep Dice Folge 2
Dezember 22nd, 2023 by Dirk
Lesezeit: < 1 Minute

Wofür braucht man eigentlich Brettspielmöbel? Das werde ich immer wieder gefragt, wenn ich vermeintlich „normalen“ Menschen mit großen Augen von den unterschiedlichen Herstellern und den toll gefertigten Tischen erzähle. Verständnis haben die wenigsten ehrlich gesagt. Ich finde es trotzdem faszinierend, wie sich um Die Welt der Spiele eine kleine Gruppe von Möbelmanufakturen gebildet hat.

In der aktuellen Folge des Podcasts spreche ich mit Alexander Kapp-Hues, der sei 5 Jahren Brettspielmöbel herstellt und verkauft und das auch mittlerweile im Vollerwerb. Was steckt dahinter? Was waren und sind die Fallstricke? Und wie viel Spieler steckt eigentlich im Schreiner? Mehr im Podcast …

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April 23rd, 2023 by Dirk
Lesezeit: < 1 Minute

Endlich gibt es mal was auf die Ohren von mir! Nach langen Überlegungen starte ich dann doch ein Podcast Projekt. Was ich mir so überlegt habe, das erfahrt ihr in der ersten Folge. Bis der Podcast offiziell in den Listen auftaucht, könnte es noch einen Augenblick dauern, denn auch im Internet mahlen die Mühlen langsam, aber so könnt ihr schon mal exklusiv in die erste Folge reinhören…

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